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또 페이스북의 모든 게임이 서비스 되는 것은 아니며, 리스트에 보인다 해도 실행 되지 않는 게임들도 존재한다. [디지털투데이 AI리포터] 미국 라스베이거스에 위치한 호텔이 사이버 공격을 당했다. 슬롯머신과 ATM 운영이 중단됐으며 투숙객들은 호텔 키카드 먹통으로 방에 들어가지 못하는 등의 피해를 입었다. 지방행정 전문가로 경상북도와 행정안전부 요직을 지내며 행정안전부 차관보에 이어 2차관 등을 역임했다. 카지노 슬롯머신 모니터 분야 등 실적 개선 기대감이 주가에 영향을 미치고 있는 것으로 보인다.

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강원랜드가 그동안 전량 수입해 온 카지노 슬롯머신 티켓ATM(Automated Teller Machine)을 국내 중소기업과 손잡고 개발에 나선다. 양사는 SMS 개발 및 유지보수 기술협력과 로드맵을 공유하는 한편, 최근 트렌드인 비대면 카지노 시스템 개발과 그에 관한 기술 및 운영 노하우도 공유하고 마케팅 방향도 논의한다. 하우스 오브 슬롯은 무료로 플레이가 가능하며 달러 연동 스테이블코인 USD코인(USDC)을 사용한다.

환급률을 90%에 맞춰놓은 슬롯머신이라면 총 수입의 90%를 돌려준다는 의미이다. 그러나 세계 대부분의 카지노에서 슬롯머신의 환급률은 90% 내외인 것으로 전해진다. 슬롯머신의 시스템 설정에 따라 조금 차이가 나겠지만 90%선을 크게 벗어나지 않는다.

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17일 위메이드에 따르면 위메이드는 캐주얼 게임 개발사 선데이토즈와 선데이토즈의 자회사 플레이링스, 플라이셔와 블록체인 사업 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 더블유게임즈는 슬롯 게임 콘텐츠 11종에 대한 아이게이밍(i-Gaming) 소프트웨어 인증을 추가 획득했다고 13일 밝혔다. 국내적으로는 자사 카지노에 슬롯머신 260대를 공급해 총 82억원의 비용절감 효과를 창출했으며, 대구 골든크라운 카지노에 6대, GKL에 13대를 납품했다고 회사측은 전했다. 최상규 강원랜드 머신개발팀장은 “코로나19 확산으로 전 세계 카지노 산업이 어려움을 겪고 있다”며 “기회가 올 때까지 품질과 기술력 향상에 최선을 다하겠다”고 말했다.

강원랜드는 지난 17일 오후 10시 50분쯤 수도권에 사는 40대 A씨가 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 18일 밝혔다. 이삼걸 강원랜드 대표는 “트라이얼 방식을 통해 필리핀 시장의 문을 지속해서 두드린 결과 이번 정식 판매까지 이어지는 성과를 올리는 등 본격적인 아시아 시장 진출 교두보를 마련하게 됐다”고 말했다. 이번 계약은 강원랜드의 2017년 2월 슬롯머신 제조 사업 시작 이후 첫 해외 정식 판매다.

특히 이 시장은 강원랜드가 태백시에 약속한 슬롯머신 제조공장의 건립이 지지부진하자 재조공장 설립과 함께 외국인전용카지노를 강원랜드가 설립 및 운영하는 방안이 효율적일 수 있다는 점을 강조한 것으로 알려졌다. 17일 태백시에 따르면 최근 이상호 태백시장은 강원랜드 간부에게 KL슬롯머신 제조공장의 태백설립 계획에 따라 기기 점검과 시험할 외국인전용카지노 태백설치를 강원랜드가 적극 검토할 것을 요구했다고 전했다. 강원랜드의 슬롯머신 제조 사업은 ▶외화 획득 ▶비용 절감 ▶지역 상생 ▶한류 문화 확산 등의 효과를 기대하게 한다. 동남아시아 거점지역인 필리핀에 2022년 슬롯머신 판촉 인력을 파견한 강원랜드는 하고 올해 1월 필리핀의 한 카지노에 슬롯머신 35대 공급 계약을 한 바 있다. 2분기 넷마블의 상위 매출 게임을 살펴보면 ‘마블 콘테스트 오브 챔피언스’가 12%의 매출 비중을 차지했다. 그 뒤를 이어 ‘잭팟월드’(10%), ‘캐시프렌지’(9%), ‘랏차슬롯’(8%) 등 소셜카지노 게임 3종이 포함됐다.

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강원랜드는 4일 낮 12시 17분쯤 30대 남성이 슬롯머신 게임인 ‘슈퍼메가 잭팟’을 즐기던 중 최고 누적 당첨금을 차지하는 행운을 얻었다고 밝혔다. 이 대표는 비수기 투숙률을 평균 60% 수준으로 끌어올려 성수기와 간극을 좁히는 것을 목표로 세웠다. 리조트 부문 경쟁력을 키우기 위해 신수익 사업을 육성하는데 속도를 내고 있다. 대표적으로 지난해 반려동물 동반 시설인 하이원 펫클럽을 조성해 4억원대 매출을 기록했다. ‘한게임 슬롯’은 출시를 기념해 매 주 정해진 머신을 플레이 한 이용자 4명을 추첨해 1억 코인을 지급하는 이벤트도 진행하고 있다. 김인극 더블다운 대표는 “더블다운카지노가 지난 12년 동안 소셜카지노 분야에서 최고의 게임으로 남아 있게 돼 무척 기쁘다”며 “이에 안주하지 않고 게임 콘텐츠 업데이트 등을 통해 이용자들에게 보답하겠다”고 전했다.

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이 계약은 해당 카지노에서 머신의 운송비 및 관세를 대신 부과하고 운영하는 만큼, 이번 계약은 KL Saberi 슬롯머신이 기술력과 시장 가능성을 동시에 인정받았다고 볼 수 있다. 선데이토즈는 소셜 카지노 전문 자회사들의 성장으로 지난해 매출 1000억 원대에 복귀했다. 최근 스핀엑스를 인수한 넷마블의 연매출은 3조원을 돌파할 것으로 예상된다.

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[디지털투데이 최지연 기자] 국내 게임사들이 소셜카지노 게임사들을 적극 인수하고 있다. 장현국 위메이드 대표는 “캐주얼 게임과 소셜 카지노는 블록체인 ‘이코노미’에 잘 어울리는 게임”이라며 “이러한 장르의 확대는 기존에 없던 게임 간(inter-game) 이코노미를 창출해 위믹스 생태계를 확장시킬 것”이라고 말했다. 아이게이밍은 기존 소셜카지노와 달리 현금의 베팅 및 인출이 가능한 온라인 카지노를 말한다. 갬블링으로 분류되기 때문에 게임 콘텐츠를 제공하기 위해서는 BMM테스트랩을 비롯한 글로벌 인증 기관의 까다로운 인증 절차를 통과해야 한다. 더블유게임즈 관계자는 “연내 목표로 하고 있던 슬롯 콘텐츠 20종 이상에 대한 인증을 획득했다”며 “향후 더욱 다양한 슬롯에 대한 인증을 완료하고, 본격적인 영국 사업을 전개할 때 콘텐츠가 즉각 활용될 수 있는 환경을 조성하겠다”라고 말했다. 영국도박위원회(UKGC)에 따르면 영국 내 아이게이밍 시장 규모는 2020년 기준 40억1500만파운드(약 6조4300억원)에 달한다.

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전 세계 카지노 시장을 대상으로 개발한 신규 슬롯머신은 동서양의 신화와 인문학을 테마로 하고, 기존 제품에서 한 단계 업그레이드된 화려한 그래픽과 사운드 적용했다. 하지만 코로나19 복병을 만나면서 이 같은 사업 계획은 수정이 불가피해졌다. 특히 슬롯머신 수출과 연계해 오는 2022년 태백 지역에 슬롯머신 제조공장을 건립하겠다고 공언했지만 현재 부지 선정 단계에서 사업은 멈춰있다. 슬롯머신 제조공장 건립은 폐광지역 대체산업 육성의 일환으로 추진되는 사업이기도 하다. 전 세계 카지노 시장을 대상으로 개발한 신규 슬롯머신은 동서양의 신화와 인문학을 테마로 하고 기존 제품에서 한 단계 업그레이드된 화려한 그래픽과 사운드 적용했다. 게임에서 번 자산을 게임에 재투자하는 ‘Play & Earn’이 가능하다.

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선데이토즈는 360억원을 투자해 플라이셔 지분 84%(3만3297주)를 인수한다. 플라이셔는 200개의 슬록을 운영하는 앱 기반 소셜카지노 ‘락앤캐시’가 주력게임이다. 위메이드 측은 또한 소셜 카지노 게임 전문 개발사 플레이링스와 플라이셔가 글로벌 소셜 카지노 시장에서 폭넓은 이용자를 확보하며 성장세를 보이고 있다고 평가했다. 국내에서는 사행성 논란 등으로 사실상 규제를 받고 있음에도 국내 게임사들은 앞다퉈 사업 확장 계획을 밝히고 있다. 먼저 넷마블은 지난해 인수한 소셜카지노 게임 개발사 ‘스핀엑스’를 인수하고 이를 통해 글로벌 게임 시장에서 높은 성과를 견인하고 있다. 국내유일의 카지노 슬롯머신 제조사 ‘하이다코(대표 이재형)’는 2일 오후 5시 잠실 롯데호텔 크리스탈볼룸홀에서 신제품 발표회를 개최했다.

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스핀엑스는 2014년 설립된 소셜 카지노 게임 전문업체로 ‘캐시 프렌지’, ‘랏처 슬롯’, ‘잭팟 월드’ 등을 보유하고 있다. 스핀엑스는 소셜카지노 시장에서 단기간에 급성장하며 올해 2분기에는 글로벌 모바일 소셜 카지노 장르 매출 기준 3위에 올라있다. 북미 지역 등 해외 시장에서 영향력을 넓히고 있는 소셜카지노 게임 장르는 최근 ‘플레이 투 언'(P2E) 비즈니스 모델을 기반으로 한 블록체인 기술이 더해져 큰 시너지 효과를 내고 있다. 시장조사업체 ‘스타티스타'(STATISTA)에 따르면, 소셜카지노 게임 시장은 오는 2026년 83억달러(약 10조3584억원)까지 성장할 전망이다. 더블유게임즈 관계자는 “자사 슬롯 게임의 소프트웨어 인증 작업이 속도를 내고 있다”며 “향후 다양한 슬롯에 대한 인증을 완료하고, 본격적인 사업 전개시 콘텐츠가 즉각 활용될 수 있는 환경을 조성할 계획”이라고 말했다. 더블유게임즈, 미투온 등 국내 소셜카지노 게임사도 소셜카지노에 P2E를 더한 신작 게임을 출시할 계획이다.

이를 위해 강원랜드는 올해 4월 동남아시아 최대 슬롯머신 공급사 RGB와 공급 계약을 체결했으며, 5월과 11월 G2E 박람회에 참가하는 등 KL Saberi 슬롯머신을 카지노 시장에 적극 홍보하고 있다. 강원랜드 관계자는 “슬롯머신 제조사업은 국내 중소기업 육성, 해외 수출을 통한 외화획득 및 국내 판매에 따른 외화유출방지 효과까지 세 마리 토끼를 동시에 잡을 수 있는 사업 분야로 향후 강원랜드 미래 먹거리로 육성할 계획이다.”라고 덧붙였다. 2010년 출시된 더블다운카지노는 가장 오래된 소셜카지노 게임 중 하나다. 200개 이상의 다양한 슬롯머신 게임을 통해 정통 라스베이거스 카지노의 재미를 제공한다. 특히 주기적인 콘텐츠 업데이트로 꾸준한 인기를 구가하며 올해 상반기 일평균 약 11억 원의 매출을 기록해 총 2천억 원 규모의 매출을 달성했다. 이처럼 국내 게임사들이 소셜카지노 게임을 주목하는 이유는 안정적인 캐시카우가 될 것으로 기대하기 때문이다.

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국내 게임사들은 대부분 MMORPG에 집중하고 있는데 제작비와 인건비 부담이 큰편이다. 국내 MMORPG 경쟁이 극심해지면서 이용자 확보도 어려워지고 있는 상황이다. ‘애니팡’ 시리즈, ‘위 베어 베어스’ 등 캐주얼 퍼즐 게임으로 알려진 선데이토즈는 최근 소셜 카지노 게임 개발사 인수합병(M&A)을 통해 해당 분야 경쟁력을 확보하고 있다. 특히 최근에는 글로벌 카지노게임 개발사 ‘플라이셔’ 인수를 통해 전체 매출 중 30% 이상을 소셜 카지노 게임으로 채우고 있다.

카지노, 고포류 장르에서 각기 다른 전문성과 강점을 가진 양사의 이용자, 서비스 확대는 빠른 시장 점유율 확대 등의 시너지 효과로 이어질 전망이다. 한편 강원랜드 카지노의 입장객 현황에 따르면 정상영업이 시작된 올 6월부터 입장객이 다소 회복하고 있지만 2019년과 비교하면 80% 수준을 겨우 넘기고 있으며 이달 들어서는 그 격차가 더 벌어진 것으로 알려졌다. 27일 강원랜드에 따르면 코로나 팬데믹으로 지난 2020년 2월 23일부터 올해 5월 15일까지 카지노 영업장 영업중단과 부분 영업 등으로 2020년과 2021년 사상 첫 적자로 주주배당도 2년 연속 불발됐다. 겨울 스키시즌이 본격 시작됐음에도 강원랜드 카지노 입장객이 답보상태를 보여 성수기 경영여건에 이상기류가 감지된다는 지적이다. 이런 콘텐츠 업데이트는 더블다운카지노의 플레이 시간 증가, 매출 확대로 이어질 것으로 보인다. 연구팀은 게임기를 사람처럼 생각하면 좀 더 흥분되고 자극을 받기 때문에 벗어나기 힘들 것으로 보았다.

강원랜드(대표 이삼걸)가 그동안 외국에서 전량 수입하던 카지노 슬롯머신 티켓ATM을 국내 중소기업과 협업해 직접 개발에 나선다. 한편 네오위즈는 지난달 30일 인텔라X의 30여개 파트너사를 공개하며 본격적인 생태계 확장 소식을 알렸다. 네오위즈는 인기 게임을 ‘인텔라 X’에 온보딩하고, 누구나 쉽게 웹3 게임을 즐길 수 있는 환경을 만드는 데 주력한다.

임퍼바 조사 결과 2022년 인터넷 트래픽 전반에서 봇을 통한 통신 비율은 47.45에 이른다. 이에 따르면 도박 의존에서 가장 위험한 측면 중 하나는 다른 중독과 달리 눈에 보이지 않는다는 것이다. 도박 의존 징후로는 도둑질이나 사기, 무단 외출, 행동 장애 등 문제가 되는 행동으로 이어지는 경우가 있다고 한다.

슬롯머신에 수박이나 사과, 숫자 7 등이 그려져 돌아가는 릴(그림이 그려진 원통)이 세로로 3개 있는 머신의 경우 릴 하나당 경우의 수는 72개가 나온다. ‘생활 속 기술 레시피’ ‘현재와 미래를 이어주는 기술 레시피’를 소개합니다. 따끈따끈한 기술이 어떻게 세상을 바꿔갈지 알려주는 세상을 바꿀 레시피가 여기 있습니다. 현행 소득세법에서 기타소득 세금은 3억 원까지는 세율 22%를 적용하고 3억 원 초과분에 대해서는 33%를 적용해 원천징수하고 있기 때문이다.

강원랜드는 이번에 새로 개발한 게임의 슬롯머신 100대를 올해 말까지 카지노 영업장에 설치할 계획이다. 이 외에도 양사는 네오위즈의 게임사업 운영 노하우와 강원랜드의 카지노 운영 경험 등 양사의 역량을 바탕으로 향후 공동 게임개발 등 대해서도 적극 협의해 나갈 방침이다. 한편 지난 2017년 6월부터 슬롯머신사업을 본격 시작한 강원랜드는 2018년 20대를 시작으로 2019년 140대, 2020년 100대 등 총 260대의 사베리 머신을 강원랜드 카지노에 설치해 운영하고 있다. 또한 “필리핀 마닐라에 상반기 중 연락사무소를 열어 동남아 머신시장 거점으로 만들 방침”이라며 “이번 벤치마킹을 통해 머신사업의 중요성과 미래 비전을 확고히 할 수 있을 것으로 기대한다”고 덧붙였다. 세계 슬롯머신 시장규모의 빠른 성장으로 2020년부터 국내외 시장을 본격적으로 공략할 수 있다는 2017년 강원랜드의 사업 타당성 검토와 사뭇 다른 결과다.

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강원랜드에 따르면 지난해 동남아시아 거점지역인 필리핀에 슬롯머신 판촉 활동을 위해 인력을 파견하고 올해 1월 필리핀 소재의 한 카지노에 슬롯머신 35대를 공급하는 계약을 체결해 첫 해외 판매 성과를 이뤄냈다고 설명했다. 새로운 경제 모델과 함께 기존 소셜카지노 게임에 없던 캐릭터 성장 기능, 슬롯과 게임 재화를 구역별로 나눈 존 시스템이 적용됐다. 캐주얼 요소가 강화된 만큼 주요 유저층이 비교적 젊은 30~40대까지 확대될 것으로 예상된다.한편 더블유게임즈는 소셜카지노 게임 외에도 아이게이밍(iGaming), 스킬게임(Skill Game) 등 다양한 신규 사업을 전개하고 있다.

페이스북을 플랫폼으로 글로벌 HTML5 게임 시장에서 인기를 얻고 있는 ‘슬롯메이트’는 서비스 시장 확대를 위해 앱 버전 출시를 지난해부터 준비해왔다. ‘슬롯메이트’가 페이스북 인스턴트 게임에서 매출, 인기 1위를 기록한 만큼 구글플레이 등 앱 마켓 출시 성과도 기대를 모으고 있다. 이삼걸 강원랜드 대표는 “동남아시아는 물론 세계 시장 진출을 위해 슬롯머신 제작사로서의 인지도를 높여 나가겠다”고 말했다. 더블유게임즈는 올해 30종 내외의 슬롯 게임 라인업을 구축해 영국 온라인 카지노 시장을 적극 공략할 방침이다. 지병호 연리지 미디어협동조합 편집장은 “10년 후인 2032년 매출 509억 원이라는 계획이라도 현실화했으면 좋겠다”며 “노인 요양사업 등 그동안 강원랜드의 행보를 보면 매출 509억 원마저 용두사미로 전락할 가능성이 크다”고 말했다. 강원랜드는 지난 17일 오후 10시 50분쯤 40대 A씨(수도권 거주)가 슬롯머신 게임인 ‘슈퍼메가 잭팟’을 즐기던 중 최고 누적 당첨금을 차지하는 행운을 얻었다고 18일 밝혔다.

특히 ‘풀하우스 카지노’의 경우 일본, 홍콩, 대만 등 아시아 권역에서 큰 인기몰이에 성공했다. 해당 게임은 2015년 2월 첫 출시 이후 5년 동안 아시아 시장 소셜카지노 게임 부문 1위를 유지하며 흥행에 성공했다. 또 이 중 테이블 게임은 고부가가치의 그래픽을 선호하는 아시아게임 유저들의 욕구를 만족시키기 위해 Full 3D 그래픽으로 제작돼 실제 카지노에 앉아 게임을 즐기는 듯한 리얼 바카라의 피핑(살짝보기) 느낌을 그대로 재현하고 있다. 마제스타의 개발파트너인 빅맨게임즈(대표 이준원)는 소셜카지노게임 전문 개발사로 현재 페이스북과 모바일을 기반으로 한 ‘Bigman Slots’과 페이스북을 기반으로 한 ‘Bingo Beat’를 운영하고 있다. 문지수 네오위즈 공동대표는 “두 회사가 축적한 역량을 기반으로 시너지 창출에 집중한다면 시장을 선도하는 서비스를 만들어 낼 수 있을 것이다”라며 “강원랜드와 유기적인 협력으로 공동 사업 모델을 계속해서 강화해 나가겠다”고 말했다. 넵튠 자회사인 에이치앤씨게임즈는 소셜 카지노 게임 ‘리얼카지노’ 시리즈의 콘텐츠 업데이트를 순차적으로 진행해 성과를 내고 있다고 18일 밝혔다.

통상적으로 강원랜드의 비카지노 사업은 2분기가 비수기로 분류되는데, 이처럼 비카지노 사업이 두각을 나타내면서 하반기 추가 성장에 대한 기대감도 높아지고 있다. 한편, 강원랜드는 2018년 20대를 시작으로 2019년 140대, 2020년 100대에 이어 2023년 ,20대 등 총 280대를 설치해 운영하고 있다.총 1360대의 머신 중 강원랜드 머신비율은 20%수준이다. 강원랜드는 KL사베리 머신 홍보를 위해 미국 라스베이거스와 마카오, 싱가포르, 영국 등지의 G2E게임쇼 등에 거액을 들여 참가했으나 수출상담 조차 갖지 못할 정도로 외면 받고 있기 때문이다. 이용자들에 따르면 강원랜드가 슬롯머신에 걸어둔 경품이 터지는 건 열흘에 한 번 꼴로, 그 즈음엔 자리 싸움이 치열하다.

특히 플라이셔의 경우 지난해 상반기 매출 149억원을 기록해 선데이토즈의 소셜카지노 게임 매출 비중은 지속적으로 늘 것으로 전망된다. 선데이토즈에 따르면 2020년 기준 선데이토즈플레이와 링스게임즈의 매출은 각각 173억원, 135억원을 기록한 바 있다. 두 게임사의 총 매출은 약 308억원 가량으로 2020년 선데이토즈의 매출 906억원 중 34% 소셜 카지노 부문으로 성장했다. [매일일보 박효길 기자] 더블유게임즈는 자사 슬롯 게임 7종에 대해 아이게이밍 소프트웨어 인증을 추가 획득했다고 5일 밝혔다. 강원랜드(대표 문태곤)는 자체 개발 슬롯머신 ‘KL Saberi’ 100대를 강원랜드 카지노에 설치했다고 12일 밝혔다. 이는 현재 국내를 비롯해 일부 해외에서도 소셜카지노 등을 규제하고 있어 국내 게임사들도 조심스러운 행보를 유지할 것으로 업계는 보고 있다.

강원랜드가 국제 슬롯머신 관리 시스템 전문기업 어드밴시스와 손잡고 자체 개발한 슬롯머신 ‘KL사베리’의 유럽 판매망 구축에 나섰다. 강원 태백시가 강원랜드에 슬롯머신사업 활성화를 위해 외국인전용카지노 설립을 제안하면서 논란이 일고 있다. KL사베리가 공급될 헤리티지 카지노는 현재 리노베이션을 진행하고 있으며, 올해 하반기에 두윈 카지노라는 명칭으로 재개장 예정이다. KL사베리는 1월 동남아 슬롯머신 유통사인 RGB와 계약을 체결, 필리핀 소재 카지노에 35대를 첫 공급한 데 이어 이번 두윈과의 계약으로 30대가 추가 판매했다.

국내 유일 내국인 카지노 운영사인 강원랜드는 2017년 ‘케이엘 사베리(KL Saberi)’라는 브랜드로 슬롯머신 자체 개발에 성공했다. 국내외 카지노에 슬롯머신을 판매 및 운영 중이며 올해 남미 지역의 카지노 시장 진출을 앞두고 있다. 한 업계 관계자는 “소셜카지노는 북미와 오세아니아 등 해외 시장에서 높은 매출을 올리고 있다”며 “해외 시장 진출을 위해 포트폴리오를 다양하게 갖추고 경쟁력을 확보할 수 있다는 장점이 있다”고 말했다. 시장조사업체 스타티스타(Statista)에 따르면 전 세계 소셜카지노 시장은 북미와 유럽을 중심으로 작년 62억달러(한화 약 7조원) 규모에서 2025년 79억달러(약 9조원)까지 성장할 것으로 전망된다.

캐주얼 요소가 강화된 만큼 주요 유저층이 비교적 젊은 30~40대까지 확대될 것으로 기대하고 있다. 30일 녹색경제신문 취재결과를 종합하면 지난 28일 더블유게임즈가 소셜카지노 게임 ‘펀타스틱 슬롯(가제)’을 영국을 포함한 일부 유럽국가에서 소프트 론칭한다는 소식을 전했다. 강원랜드는 지난 4일 카지노에서 슬롯머신 게임을 하던 30대 남성이 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 밝혔다. 강원랜드에 의하면, 이날 강원랜드 카지노에서 30대 남성이 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨된 것으로 전해졌다. 이 남성이 터뜨린 슈퍼메가 잭팟은 기기 50대를 연결한 슬롯머신에서 누적된 당첨금을 한꺼번에 지급하는 게임으로 누적 당청금은 9억 100만 7천 800원이었던 것으로 알려졌다.

센트온은 카지노 업계 특성을 고려해 철저한 테스트 후 선택된 ‘엘 우드’ 향이 제주 LT 카지노를 방문하는 고객에게 좋은 기억을 선사하고 더 큰 만족감과 쾌적한 환경을 제공할 것이란 설명이다. 제주 LT 카지노에 공급되는 센트온의 그린 플로럴 계열 ‘L Wood (엘 우드)’ 향은 청량한 숲 내음을 구현하고 있다. 울창한 숲 속에서 느낄 수 있는 파릇파릇한 풀 내음, 향긋한 꽃 향기, 편안함을 자아내는 은은한 나무 향 등을 느낄 수 있다. 센트온 유정연 대표는 “해외에서는 카지노에 향기마케팅을 도입해 고객의 만족도와 매출이 증가한 사례가 많다”며 “실제 카지노에서 향수를 뿌린 슬롯머신에 방문객의 30%가 더 오래 앉아 있었다”고 설명했다.

특히 강원랜드가 ‘한류’를 등에 업고 개발한 ‘KL 사베리 머신’이 미국과 유럽은 물론 마카오와 싱가포르 등 아시아권에서조차 관심을 받지 못하는 점에 마케팅 전략을 180도 전환해야 한다는 지적도 나온다. 김태호 위원장은 “강원랜드가 필리핀과 캄보디아 및 말레이시아에서 진행한 업무협약은 보여주기 식이라는 의심이 든다”며 “필리핀 두윈의 잔금입금이 마냥 지연되고 그 외 업무협약은 상식적으로 뉴헤븐카지노 이해할 수 없는 형태”라고 지적했다. 이보다 앞서 강원랜드는 지난해 8월 캄보디아 카지노에 강원랜드 슬롯머신 40대를 설치해 이익금을 배분하는 업무협약을 체결해 논란이 일기도 했다. 이어 3월 14일에는 필리핀 마닐라 COD호텔 컨벤션센터에서 마닐라 두윈그룹(Dowinn)과 강원랜드 슬롯머신 30대 판매계약을 체결하며 하반기 마닐라 헤리티지 카지노에 머신을 설치키로 했다.

트라이얼 계약이란 해당 카지노에 신규머신을 일정기간 시범으로 운영 후 시장성이 높다고 판단되면 정식 계약을 체결하는 방식으로 트라이얼 방식을 통해 필리핀 시장의 문을 지속적으로 두드린 결과 이번 정식 판매까지 이어지는 발판이 된 것이다. 해외 시장에서의 이같은 성장세를 들어 국내에서도 소셜 카지노 게임을 허용해 달라는 목소리도 없지 않다. 웹보드 게임과 스포츠 승부 예측 게임처럼 게임산업법의 규제 테두리 안에 두고 수익을 낼 수 있게 해달라는 것이다.